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Mecha Break possui problemas demasiados em aspectos estruturais da obra
Mecha Break é o mais novo jogo da Amazing Seasun Games, desenvolvedora de jogos chinesa e subsidiária da Kingsoft Corporation. A obra apresenta um jogo de batalha de mechas, onde cada um dos robôs possui uma identidade própria, seja visual ou de habilidades, construindo assim personagens jogáveis. A proposta do jogo com seus personagens é um hero shooter acompanhado de um battle royale.

Luunyn
Aug 314 min read


Wheel World é equilibrado, sendo desafiador e cozy na medida certa
Wheel World é o quarto jogo da Messhof, desenvolvedora de jogos norte americana sitiada na Califórnia. A obra apresenta uma fantasia em um mundo onde as bicicletas são o sentido da vida, tudo gira em torno delas, seja as construções, o dia-a-dia dos habitantes e tudo mais quanto existe. Neste ambiente o jogador deve reconstruir uma bicicleta lendária e solucionar o problema cósmico presente no mundo.

Luunyn
Aug 284 min read


Kunitsu-Gami: Path of Goddess, uma obra comedida e equilibrada
Kunitsu-Gami: Path of Goddess é um dos mais novos jogos de uma das maiores desenvolvedores de jogos do Japão, a Capcom. Kunitsu foi apresentado com um jogo menor entre os grades títulos do estúdio, a nova IP procura explorar um aspecto estratégico aliado a estética cultural japonesa, que não era comum aos títulos do estúdio desde os antigos Onimusha.

Luunyn
Aug 114 min read


Mecha Break possui problemas demasiados em aspectos estruturais da obra
Mecha Break é o mais novo jogo da Amazing Seasun Games, desenvolvedora de jogos chinesa e subsidiária da Kingsoft Corporation. A obra apresenta um jogo de batalha de mechas, onde cada um dos robôs possui uma identidade própria, seja visual ou de habilidades, construindo assim personagens jogáveis. A proposta do jogo com seus personagens é um hero shooter acompanhado de um battle royale.

Luunyn
Aug 314 min read


Wheel World é equilibrado, sendo desafiador e cozy na medida certa
Wheel World é o quarto jogo da Messhof, desenvolvedora de jogos norte americana sitiada na Califórnia. A obra apresenta uma fantasia em um mundo onde as bicicletas são o sentido da vida, tudo gira em torno delas, seja as construções, o dia-a-dia dos habitantes e tudo mais quanto existe. Neste ambiente o jogador deve reconstruir uma bicicleta lendária e solucionar o problema cósmico presente no mundo.

Luunyn
Aug 284 min read


Kunitsu-Gami: Path of Goddess, uma obra comedida e equilibrada
Kunitsu-Gami: Path of Goddess é um dos mais novos jogos de uma das maiores desenvolvedores de jogos do Japão, a Capcom. Kunitsu foi apresentado com um jogo menor entre os grades títulos do estúdio, a nova IP procura explorar um aspecto estratégico aliado a estética cultural japonesa, que não era comum aos títulos do estúdio desde os antigos Onimusha.

Luunyn
Aug 114 min read


Rematch possui potencial mas ainda não está pronto
Está é uma crítica do mais novo jogo da Sloclap, Rematch. O novo de jogo de futebol chegou com propostas interessantes, mas estava longe de estar realmente pronto para ser lançado.

Luunyn
Aug 64 min read


The Precinct: uma excelente simulação e uma fraca história
The Precinct é o mais novo jogo da Fallen Tree Games, desenvolvedora de jogos indie britânica responsável por American Fugitive e tantos outros jogos relevantes a nível mundial. A obra que ficou conhecida como “GTA Policial” ganhou relevância entres os jogadores desde seu anúncio nos anos anteriores, o jogo final apresenta um simulador policial divertido que pretende contar uma história simples com um plot pouco desenvolvido.

Luunyn
Jun 274 min read


Doom: The Dark Ages, o novo antigo Doom
Doom: The Dark Ages é o mais novo título da franquia Doom, desenvolvido pela id Software, empresa de desenvolvimento de jogos sitiada no Texas, nos Estados Unidos da América. O novo título da franquia demonstra, antes de mais nada que as raízes serão mantidas a qualquer custo, Doom continuará sendo Doom, pelo menos por enquanto.

Luunyn
Jun 183 min read


Balatro sinaliza um novo caminho
Crítica sobre o Balatro, o vencedor do prêmio Melhor Jogo Indie do Ano do The Game Awards de 2024

Luunyn
Jun 123 min read


Devlog Noxem #01 – Prazer, Luunyn
Olá, eu sou Luunyn, desenvolvedor solo de Noxem e esta é a primeira vez que faço um devlog. Neste primeiro devlog pretendo falar um pouco da minha trajetória até o começo do devido do desenvolvimento.

Luunyn
May 244 min read


Também não podemos considerar Clair Obscur: Expedition 33 como padrão da indústria?
Obviamente este título é irônico, ele se remete a fala de Xalavier Nelson, diretor criativo do estúdio Strange Scaffold, que disse anteriormente que não se pode considerar Baldurs Gate 3 como o padrão da indústria.

Luunyn
May 233 min read


Clair Obscur: Expedition 33, a fórmula ainda funciona
Clair Obscur: Expedition 33 é o primeiro título da Sandfall Interactive, estúdio de desenvolvimento de jogos francês. Apresentando um jogo de batalha por turno com inovações consideráveis em mecânicas, o ponto alto são os incríveis personagens, história e narrativa proposta. Além disso, a pérola de maior destaque é a espetacular trilha sonora que habita entre as melhores de todos os tempos no universo dos jogos.

Luunyn
May 217 min read


Overwatch 2 é uma montanha-russa
Crítica de Overwatch 2, analisando a evolução do jogo ao longo dos anos e a mudança do Overwatch 1 para o 2.

Luunyn
May 205 min read


Pokémon TCG Pocket, um exemplo de como explorar as micro-comunidades
Crítica sobre Pokémon TCG Pocket, apontando a expertise da The Pokémon Company em explorar parte da comuniade de cards games que ama colecionar cartas acima do aspecto competitivo.

Luunyn
May 133 min read


South of Midnight é quase bom
Crítica sobre o jogo South of Midnight, considerando diversos aspectos técnicos artísticos sobre jogo. Destacando problemas no combate e na história e exaltandoa excelente ambientação e trilha sonora.

Luunyn
Apr 284 min read
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